Fivee

导航

2020年4月15日 #

Unity 碰撞触发

摘要: (2d与3d的Collider可以相互存在,但是无法相互协作,如2d是无法检测3d的,反之,一样) 在目前掌握的情况分析,在Unity中参与碰撞的物体分2大块:1.发起碰撞的物体。2.接收碰撞的物体。 1. 发起碰撞物体有:Rigodbody , CharacterController . 2. 接 阅读全文

posted @ 2020-04-15 15:15 Fivee 阅读(689) 评论(0) 推荐(0)