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2015年3月16日
iOS成员变量、实例变量、属性变量三者的联系与区别
摘要: 一、类Class中的属性property 在ios第一版中: 我们为输出口同时声明了属性和底层实例变量,那时,属性是oc语言的一个新的机制,并且要求你必须声明与之对应的实例变量,例如: 注意:(这个是以前的用法)@interface MyViewController :UIViewContro...
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posted @ 2015-03-16 11:15 脸大皮厚歌
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2015年3月14日
IOS中的沙盒机制
摘要: IOS中的沙盒机制(SandBox)是一种安全体系,它规定了应用程序只能在为该应用创建的文件夹内读取文件,不可以访问其他地方的内容。所有的非代码文件都保存在这个地方,比如图片、声音、属性列表和文本文件等。1.每个应用程序都在自己的沙盒内2.不能随意跨越自己的沙盒去访问别的应用程序沙盒的内容3.应用程...
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posted @ 2015-03-14 17:59 脸大皮厚歌
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UIWindow学习
摘要: 写在前面本文内容绝大部分都参考唐巧大神的《iOS开发进阶》,只是结合不是特别长的开发经验加以补充;最后基于UIWindow自定义了一个类似于微信的ActionSheet。UIWindow简介在iOS App中,UIWindow是最顶层的界面内容,我们使用UIWindow和UIView来呈现界面。UI...
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posted @ 2015-03-14 17:52 脸大皮厚歌
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2015年3月13日
AFNetworking源码的学习
摘要: 忽略编译警告AFNetworking源码中常常会出现忽略警告的代码,如下:1234#pragma clang diagnostic push#pragma clang diagnostic ignored "-Wgnu"// code#pragma clang diagnostic pop表示在这个...
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posted @ 2015-03-13 10:29 脸大皮厚歌
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