12 2018 档案

摘要:播放音乐的方法: AudioSource.PlayClipAtPoint(audioclip, transform.position ,1.0f); 第一个参数为声音文件,第二个为播放的位置(2d游戏的话无所谓),第三个为声音大小0-1 默认1 Unity里还自带一个AudioListener,相当 阅读全文
posted @ 2018-12-11 15:37 Fflyqaq 阅读(1574) 评论(0) 推荐(0)