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2025年11月15日
Golang游戏开发笔记:地图索引系统实现
摘要: 好家伙, 在游戏开发,尤其是后端服务的构建过程中,我们常常从一个简单的想法或原型开始。 代码直接、功能明确,一切看起来都很好。但随着项目复杂度的提升,最初的“简洁”设计往往会变成“僵化”的枷锁。 0.需求分析 我想我需要一张地图,作用如下: 1.记录所有人的位置, 2.快速的拿到某个角色的信息 3.
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posted @ 2025-11-15 18:52 养肥胖虎
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