摘要: 一、OpenGL OpenGL通常被认为是一个图形API,包含了一系列可以操作图形、图像的函数。但其实是一个标准 二、核心模式与立即渲染模式 早期的OpenGL使用立即渲染模式(固定渲染管线),这个模式下绘制图形很方便。立即渲染模式确实容易使用和理解,但是效率太低。 当使用OpenGL的核心模式时, 阅读全文
posted @ 2020-06-18 14:56 FascalXX 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)