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2006年2月16日 #

四种方式话Equal

摘要: Item 9: Understand the Relationships Among ReferenceEquals(), static Equals(), instance Equals(), and operator== 读后感 C#提供了四种相等比较的函数. public static bool ReferenceEquals( object left, object right );pu... 阅读全文

posted @ 2006-02-16 16:35 佛西亚 阅读(769) 评论(0) 推荐(0)

2006年2月15日 #

GetHashCode()初探

摘要: Effective C# Item 10: Understand the Pitfalls of GetHashCode() 读后感 下面的内容中有很多一部分是笔者自己的想法,所以有些说法可能会有失偏颇,还望指正。 Wanger说GetHashCode()是他在Effective C#所有的50个建议中唯一一项关于不推荐函数的建议。GetHashCode()这个方法只会用于一个地方:给基于Has... 阅读全文

posted @ 2006-02-15 09:54 佛西亚 阅读(8657) 评论(15) 推荐(7)

X++学习(五)

摘要: X++中的SQL成分介绍 1.Tables数据类型 在MorphX中所有用AOT创建的表,都可以当做类的定义.要操作(增,删,改,查)表中的记录,至少要声明一个表变量.表变量和对象有如下不同之处: a.不能为表变量分配空间. -----隐式分配 b.不能从其他表变量中继承. c.表变量中的字段是public的 ---... 阅读全文

posted @ 2006-02-15 09:46 佛西亚 阅读(1291) 评论(16) 推荐(0)

X++学习(四)

摘要: 方法和变量 1.方法的重载 跟Java一样的机制,默认情况下可以override,如果要把某个方法设为不可override,则要使用关键字final,要把某个类设为不可继承,也使用该关键字(C#里是sealed) 2.支持嵌入函数 void MyMethod() { void MyFunction() //Embedded function only has scope within MyMet... 阅读全文

posted @ 2006-02-15 09:46 佛西亚 阅读(694) 评论(0) 推荐(0)

X++学习(二)

摘要: 定义 开篇对Classes和Objects关系的描述是,Classes是数据和操作数据的方法的集合,是blueprint,Objects是Classes的实例.这个描述颇传统,按照Design Patterns Explained 的说法,类是为自己行为负责的个体,个人感觉前者是从实现的角度看Classes,而后者的说法从设计的角度看Classes,抽象层次更高. 1.类的定义. a.在AOT(... 阅读全文

posted @ 2006-02-15 09:45 佛西亚 阅读(877) 评论(0) 推荐(1)

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