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cocos2d-x for xna 学习笔记01:基本动画实现

2012-03-02 12:34 by Fantasy_全仔, 669 阅读, 0 推荐, 收藏,
摘要:基于cocos2d-x的动画都是采用了Action的方式来实现,这样做的导致了实现一个简单的动画就要写比较多的代码。在实际项目和开发中,可能需要我们自己去封装。下面介绍一下,怎么在cocos2d-x for xna 中实现一个基本的动画。我准备一张动画源图,如下:新建一个helloworld项目后,把图片加入到项目资源中。在init()函数加入以下代码 #region 简单动画测试 CCTexture2D texture = CCTextureCache.sharedTextureCache().addImage(@"Animation\AndyBo... 阅读全文