摘要: 概述 渲染流水线可以简单分为3个阶段即应用阶段、几何阶段、光栅化阶段。应用阶段是由CPU来完成的,而几何阶段和光栅化阶段是由GPU来完成。对于后两个阶段,GPU通过实现流水线化,大大加快了渲染速度,我们无法完全控制这两个阶段的实现细节,但是GPU向开发者开放了很多控制权。下图展示了流水线的具体流程: 阅读全文
posted @ 2020-12-09 20:20 翻江倒海小哪吒 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)