2014年5月30日

摘要: 主要上传到了百度网盘,360手机助手上面,同时在各个群里都有下载量,鉴于公平权威性我们并未考虑各个群里的下载量。 阅读全文
posted @ 2014-05-30 19:58 FakerWang 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)

2014年5月29日

摘要: 这次的团队项目已经完结了,但我们还需要反思一下: 在这词项目动手之前我们想做的是指南针,后来又半路改成了聚会狂欢游戏,由于没有仔细的想项目的内容,我们浪费了很多时间,如果重新开始的话我们首先就是要仔细的想我们应该做什么。 第一次spring会议之后,我们确定了分工,但是不够明确也不够合理,很多人... 阅读全文
posted @ 2014-05-29 22:08 FakerWang 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)

2014年5月26日

摘要: 软件课程的这门课程还是很好地一门有用的课程。在这里王建民的课程清新,亲切。内容不断更新。收获很大。很好地样子。 阅读全文
posted @ 2014-05-26 10:00 FakerWang 阅读(192) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 软件课程的这门课程还是很好地一门有用的课程。在这里王建民的课程清新,亲切。内容不断更新。收获很大。很好地样子。 阅读全文
posted @ 2014-05-26 10:00 FakerWang 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)

2014年5月23日

摘要: 发布版本在beta版本的基础之上修改了pose王中的显示函数部分,使其可以正常的多次显示不同图片,不会出现卡在一张图片的问题上。因此总的发布版本内容:1、谁是卧底:点击进入谁是卧底,进入游戏前的选择设置界面,依次为:选择参加游戏的人数,开始游戏按钮,游戏的介绍 三个部分。点击开始游戏进入游戏,点击游... 阅读全文
posted @ 2014-05-23 18:01 FakerWang 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)

2014年5月13日

摘要: 此次的beta版本做的修改重点在内部的算法上面。因为之前所做的判断不重复的随机数方面采用的是String.valueof()的方式,即将int类型数字转换成string类型,比较string中是否出现过这个字符,String.contain()方法,但是问题出现了,当数字超过9后,存放在String... 阅读全文
posted @ 2014-05-13 16:24 FakerWang 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)

2014年5月10日

摘要: 先期发布的alpha版1.0.0版本通过张硕组的测评,我小组跟进修改了出现的问题。1.首先解决了互测版本中无法正常退出界面的问题,并有退出提示,(确定,取消)。2.就之前提到的关于前期部分功能的割去,我小组表示会在符合小组的具体功能及需求的基础上进行修改,并广泛尊重互测小组的意见。3.对于此项,我小... 阅读全文
posted @ 2014-05-10 23:13 FakerWang 阅读(270) 评论(0) 推荐(0)

2014年5月9日

摘要: 1.首先棋子使用的汉子标注,用图片代替汉字应该更加形象。2.一方行棋之后到另一方行棋之间没有时间限制,如果对方不走就无限等待3.聊天窗口设置很好,但是文字有字数限制,超出显示窗口会被覆盖4.对战类游戏,需要两个客户端,没有人机对战,在同一台电脑上对战需要打开2次5.大部分人由于电脑缺少**.dll无... 阅读全文
posted @ 2014-05-09 18:05 FakerWang 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)

2014年5月6日

摘要: 团队成员昨日任务完成情况Tododoingdone遇到的问题汪洋完成对主界面设计的结合功能介绍内容——韩亚华未完成项目的优化和改进检查项目中的bug实现转速的递减——辛垧完成郑云飞完成项目主界面背景图片更换分析界面代码发表博客——祁子梁完成组织会议并总结看书组织会议与总结——段兴林完成写文档测试文档... 阅读全文
posted @ 2014-05-06 22:49 FakerWang 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)

2014年5月5日

摘要: 团队成员昨日任务完成情况Tododoingdone遇到的问题(备注)汪洋完成pose王中修改界面的添加对pose王人数的设定的代码的添加——韩亚华完成检查项目中的bug实现转速的递减实现随机转的圈数——辛垧完成------——,郑云飞完成人数设定代码分析看书组织会议记录与总结——祁子梁完成查找pos... 阅读全文
posted @ 2014-05-05 22:48 FakerWang 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)

导航