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2018年3月17日
Windows程序设计------字体不等宽引出的问题及其细节知识
摘要: 在写Windows程序设计的Typer程序时,我并不是在每一个使用HDC的地方都重新创建选中字体,而是在一开始选中之后,就没有再删除它,代码如图: 结果我的字体不是等宽字体! 起先我以为是没有设置WM_INPUTLANGCHANGE消息的原因,因为有可能设置了这个消息之后,程序就可以接收到输入法的改
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posted @ 2018-03-17 19:09 泛未分晨
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2018年3月16日
关于VS2013使用constexpr报错问题
摘要: C++Primer 7.53 遇上了这样的问题: 两图显示的其实都是相同的问题 原因是VS2013不支持constexpr,StackOverflow有相同的问题如下: https://stackoverflow.com/questions/20264644/constexpr-not-compil
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posted @ 2018-03-16 16:29 泛未分晨
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类内初始值不能使用圆括号初始化
摘要:
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posted @ 2018-03-16 11:23 泛未分晨
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2018年1月5日
第6章 键盘——StokFont
摘要: 还是状态太差了,一个很简单的程序写了好长时间 。
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posted @ 2018-01-05 10:36 泛未分晨
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2018年1月4日
第6章 键盘——KeyView1
摘要: 代码是自己写的,和书上的不大一样,但大同小异。
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posted @ 2018-01-04 16:27 泛未分晨
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Win32程序框架
摘要: #include LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int iCmdShow ) { TCHAR szAp...
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posted @ 2018-01-04 15:02 泛未分晨
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2018年1月3日
从WM_DISPLAYCHANGE消息的角度谈谈分辨率
摘要: 众所周知,WM_DISPLAYCHANGE是当Windows显示器分辨率改变之后发送给所有的窗口的消息。但是不知道你有没有想过,显示器的分辨率不是固定的吗?为什么会有这条消息呢? 这里就要说一下逻辑分辨率和物理(设备)分辨率了: 我们说某个品牌的显示器的分辨率为80DPI(Dots Per Inch
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posted @ 2018-01-03 20:58 泛未分晨
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2017年4月11日
Windows Message ID 常量列表
摘要: Windows Message ID 常量列表: namespace WindowsUtilities { public enum WindowsMessages: int { WM_NULL = 0x0000, WM_CREATE = 0x0001, WM_DESTROY = 0x0002, WM
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posted @ 2017-04-11 16:14 泛未分晨
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2017年2月21日
重写重载重定义
摘要: 函数重载: 1.重载必须在同一个类中进行。 2.子类无法重载父类函数,父类同名函数将被名称覆盖。 3.重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用。 函数重写: 1.必须发生于父类和子类之间。 2.并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型。 3.使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用
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posted @ 2017-02-21 17:58 泛未分晨
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2017年2月15日
设计自己的线程局部存储
摘要: 先贴代码: _AFXTLS_.h: 1 #ifndef _AFXTLS_H_ 2 #define _AFXTLS_H_ 3 #include<stdio.h> 4 #include<windows.h> 5 #include<stddef.h> 6 #include<iostream> 7 usin
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posted @ 2017-02-15 00:32 泛未分晨
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