摘要:问题现象:F9运行程序后,选中一个对象,Ctrl+F7跟踪值时,调用对象的某一个方法提示“Function to be called, TGGLPolyhedron3d.AsString, was eliminated by linker”。 问题原因:具体原因不明(可能是因为调用的方法从未被使用过
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摘要:问题现象:在写好的.cpp文件后,编译报错。提示"你建立的工程使用了预编译功能, cpp最前边要留一行这样的内容:#include "StdAfx.h"问题原因:网上说是因为增加了预编译。问题处理:项目->配置属性->C/C++->预编译头->预编译头->不使用预编译头
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摘要:相关资料: http://bbs.csdn.net/topics/330194465 #include <string>将string库包含到当前编译单元中. using std::string; 一个编译单元会有很多域...一般,这个只会出现在单独的域中.这样做是避免三件事.1, 将std里的所有
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摘要:相关资料:https://zhidao.baidu.com/question/15822506.html 在c.h文件中,a.h文件被包含了两次。而C++规定在同一文件中只能将同一个头文件包含一次.#ifndef,#define,#endif可以避免多次包含同一头文件.
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摘要:相关资料:https://zhidao.baidu.com/question/242005953.html 问题现象:在写C++代码时,写的注释都是红色波浪线。 问题原因:波浪线表示 词语拼写错误 字典中没有这些中文 所以就有红色的下划线了 可以关闭注释的拼写错误检查,这个是VAX 干的。 问题处理
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摘要:相关资料:https://zhidao.baidu.com/question/515578726.html C++中,string头文件基本上已经包含在iostream中了。但是,平时使用的时候建议加上#include<string.h>(尤其在以下情况下)1、使用string类型2、使用cin、c
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摘要:相关资料: http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/8775501 具体操作: 1.找到.h文件目录。2.将所以的.h文件剪切到“include”目录中。3.这时编译会出错,提示“f:\c++实战\stdafx.cpp(5): fatal error
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摘要:问题情况:每次手写注释太慢,而且不统一。问题原因:C++可以利用宏写注释,也可以使用VAssistX提供的方法。问题处理:1.安装VAssistX在VS2010上2.VS2010菜单->VAssistX->Tools->Edit VA Snippet...3.VA Snippet Editor窗口里
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