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Evil.Ghost
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03 2012 档案
任意类型对象Any
摘要:一个对象可以是任意类型,类似于同台语言的变量
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2012-03-31 16:44
Evil.Ghost
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保罗万象的对象——Variant
摘要:对一个对象设置其可容纳的多种类型 通过类型对对象进行Set和Get,类型之间互不影响,一个类型只能又一个值
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2012-03-09 10:43
Evil.Ghost
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小对象内存池——减少内存碎片
摘要:根据不同的块大小来划分不同的内存块链形成内存池组 每个链节点(也称为块)容纳一个对象,是内存分配的最小单位,其大小为sizeof(long)的2的正整数次幂 实现中限制了块大小最大值以及在一个链中块个数最大值 利用了free block来存储下一个free_block地址,节约了free block链的存储空间
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2012-03-09 10:33
Evil.Ghost
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