10 2014 档案

摘要:这道题主要就是需要写一个大整数加法,没什么难度package pat.pat_1024;import java.util.*;import java.io.*;class FastReader{ BufferedReader reader; StringTokenizer tokeniz... 阅读全文
posted @ 2014-10-31 22:25 EpisodeXI 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要:PAT 1025,需要注意的一个坑是当分数相同的时候,按照id从小到大排序package pat.pat_1025;// 坑,当分数相同的时候按照id顺序排序import java.util.*;import java.io.*;class FastReader{ BufferedReader... 阅读全文
posted @ 2014-10-31 22:24 EpisodeXI 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
摘要:这篇算作是第一篇文章,以后觉得闲了就写点自己最近所想的也蛮好。 左右手坐标系是图形学中比较纠结的一件事,D3D中左右手坐标系两套API都有,OpenGL中是右手坐标系,在shader中是向量右乘的,即坐标变换的时候,是M·v,此时translation向量在矩阵M的最后一列,这个和OpenGL... 阅读全文
posted @ 2014-10-21 22:15 EpisodeXI 阅读(1599) 评论(0) 推荐(0)