摘要: 首发于 "Enaium的个人博客" 一. 添加Command 下载 "Command" 解压到你想要的目录 二. 添加到Start 三. 在ModuleManager中添加getModule方法 四. 新建一个PlayerUtils类 五. 修复Command中的错误 六. 在 类中修改sendCh 阅读全文
posted @ 2020-02-25 19:09 Enaium 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首发于 "Enaium的个人博客" 一. 写Setting类 二. 写SettingManager 三. 添加在Start 阅读全文
posted @ 2020-02-25 19:07 Enaium 阅读(170) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首发于 "Enaium的个人博客" 一. 新建Sprint类 二. 添加到 三. 运行 按V打开 阅读全文
posted @ 2020-02-25 15:36 Enaium 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首发于 "Enaium的个人博客" 一. 添加Event 1. 下载 "Event" 解压到你想要的目录 2. 修改Event 二. 钩子 1. 在 类里面找到 方法 在第一行写 2. 在 类里找到 方法 找到 循环 在 下面写 三. 写Category枚举 四. 写Module类 五. 写Modu 阅读全文
posted @ 2020-02-25 15:34 Enaium 阅读(206) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首发于 "Enaium的个人博客" 一. 下载 "Optifine" 本站 "下载" 二. 删除src\minecraft所有内容 将Optifine解压进去(保留你写的包) 三. 根据 2的方法修改Minecraft类调用Start 和 Stop 四. 导入 "vecmath" 包 五. 修改类名 阅读全文
posted @ 2020-02-25 15:33 Enaium 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首发于 "Enaium的个人博客" 一. 写启动和停止 1. 在你想要的地方新建一个类 改为enum 写一个枚举 INSTANCE; 写两个方法分别是 start 和 stop 2. 在启动和退出游戏的时候调用这2个类 搜索 找到 在这个方法在最后面写 找到 在`logger.info("Stopp 阅读全文
posted @ 2020-02-25 11:18 Enaium 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)