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Harley
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2018年4月1日
NSOperation、NSOperationQueue(II)
摘要: NSOperationQueue 控制串行执行、并发执行 NSOperationQueue 创建的自定义队列同时具有串行、并发功能 这里有个关键属性 maxConcurrentOperationCount,叫做最大并发操作数。用来控制一个特定队列中可以有多少个操作同时参与并发执行。 最大并发操作数: 阅读全文
posted @ 2018-04-01 00:33 Harely 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)
2018年3月31日
NSOperation、NSOperationQueue(I)
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posted @ 2018-03-31 13:54 Harely 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
2018年3月28日
GCD(III)
摘要: GCD 线程间的通信 在iOS开发过程中,我们一般在主线程里边进行UI刷新,例如:点击、滚动、拖拽等事件。我们通常把一些耗时的操作放在其他线程,比如说图片下载、文件上传等耗时操作。而当我们有时候在其他线程完成了耗时操作时,需要回到主线程,那么就用到了线程之间的通讯。 1 // GCD 线程间的通信 阅读全文
posted @ 2018-03-28 16:58 Harely 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)
GCD(II)
摘要: 主队列 组队列是串行队列,全局队列属于并发队列。 同步执行 + 主队列 同步执行 + 主队列在不同线程中调用结果也是不一样,在主线程中调用会出现死锁,而在其他线程中则不会。 在主线程中调用同步执行 + 主队列 互相等待卡住不可行 1 - (void)syncMain { 2 3 NSLog(@"cu 阅读全文
posted @ 2018-03-28 11:06 Harely 阅读(47) 评论(0) 推荐(0)
2018年3月26日
Runtime(V)
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posted @ 2018-03-26 22:08 Harely 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
2018年3月24日
Runtime(IV) - 序列化与反序列化
摘要: 准备条件 父类 Biology Biology.h Biology.m 子类 Person Person.h Person.m 在iOS中一个自定义对象是无法直接存入到文件中的,必须先转化成二进制流才行。从对象到二进制数据的过程我们一般称为对象的序列化(Serialization),也称为归档(Ar 阅读全文
posted @ 2018-03-24 22:49 Harely 阅读(159) 评论(0) 推荐(0)
Runtime(III)
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posted @ 2018-03-24 22:24 Harely 阅读(19) 评论(0) 推荐(0)
2018年3月23日
Runtime(II)
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posted @ 2018-03-23 17:55 Harely 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
2018年3月20日
GCD (I)
摘要: GCD是什么?这个概念我就不说了,不会的在百度搜索框搜【GCD】 子线程开启以后占用内存512KB,Main线程开启以后占用内存1M,开销比较大。 多线程中的几个概念名词: 任务 和 队列 任务: 就是执行操作的意思,换句话说就是你在线程中执行的那段代码。在 GCD 中是放在 block 中的。执行 阅读全文
posted @ 2018-03-20 15:43 Harely 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
CoreData 多线程
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posted @ 2018-03-20 15:18 Harely 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
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