随笔分类 - Objective-C Develop
Block 循环引用(中)
摘要:不会造成循环引用的block 大部分GCD方法 因为self并没有对GCD的block进行持有,没有形成循环引用。目前我还没碰到使用GCD导致循环引用的场景,如果某种场景self对GCD的block进行了持有,则才有可能造成循环引用。 block并不是属性值,而是临时变量 这里因为block只是一个
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Block 循环引用(上)
摘要:iOS的内存管理机制 Objective-C在iOS中不支持GC(垃圾回收)机制,而是采用的引用计数的方式管理内存。 引用计数:在引用计数中,每一个对象负责维护对象所有引用的计数值。当一个新的引用指向对象时,引用计数器就递增,当去掉一个引用时,引用计数就递减。当引用计数到零时,该对象就将释放占有的资
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Block 实践
摘要:OC版 函数中无参无返回值 /* 作为函数参数类型的格式 返回值类型 (^)(形参列表) */ CZPerson.h CZPerson.m 调用: 打印结果 函数中有参有返回值 CZPerson.m 感悟:average方法的参数不是num1和num2,而是sum这个块整体。(int num1, i
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动态创建 Plist 文件
摘要:简介 Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件,文件是xml格式的。 写入plist文件 在开发过程中,有时候需要把程序的一些配置保存下来,或者游戏数据等等。 这时候需要写入Plist数据。写
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反射--> 解析JSON数据
摘要:方法一 Persons.json文件 Model.h类 Model.m类 调用 打印结果: 方法二 数据模型的父类是:JSONModel JSONModel的子类是:JSONPerson, JSONStudent, JSONTeacther等; JSONStudent.h中 注意:这是用OC来写的!
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OC 反射-->动态创建类
摘要:系统方法 NSLog(@"%s", __func__); //打印出类的方法名称,如: //打印结果:2018-02-22 10:52:15.394575+0800 DemoRuntime[1078:25503] -[ViewController printIvarList] 创建Class 注册类
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PCH 文件 和 ProjectName-Bridging-Header 配置
摘要:1.简介 PCH文件是Xcode编程中全局引用共享的文件。可以在这里引入头文件或者宏定义来方便程序中多个文件访问。 2.PCH文件创建 打开工程 New File… -> iOS Other -> PCH File 输入PCH文件名字即可 3. PCH 文件配置 a. 找到 Project > Bu
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IOS 开发体验测试问题
摘要:1.键盘收起体验 a. 文本键盘会收起,但是表情包、添加视频的键盘不会收起; b. 在会话场景中,同时进行一个点击输入框,一个向下滑,输入框中的聚焦的竖直细线不会消失;
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Applegate 方法使用
摘要:1. - (void)application:(UIApplication *)application didRegisterUserNotificationSettings:(UIUserNotificationSettings *)notificationSettings // 执行任意的下载
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UITableView 的坑
摘要:1.cell的view和contentView的区别 1.1 addSubView UITableViewCell实例上添加子视图,有两种方式:[cell addSubview:view]或[cell.contentView addSubview:view],一般情况下,两种方式没有区别。但是在多选
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多线程:Operation(二)
摘要:1. Operation 设置依赖关系 先看看如何设置operation的依赖关系。 啥叫依赖关系?有啥用啊?打个比方咱们要做一个听音乐的付费App项目,需要经过登陆、付费、下载、播放四个步骤。其实一看就明白,这四个操作是有先后顺序的,但假如所有的操作都是多线程,咱们怎么控制顺序?通过设置“优先级”
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多线程:Operation(一)
摘要:1. 进程和线程 1.1 进程 进程:正在运行的应用程序叫进程 进程之间都是独立的,运行在专用且受保护的内存空间中 两个进程之间无法通讯 通俗的理解,手机上同时开启了两个App。这两个App肯定是在不同的进程中的。所以这两个App之间是独立的,内存中的数据不能互相窜来窜去,两个App之间也没有办法进
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GCD(Swift)
摘要:1.取消过去的接口 说起 GCD, 大家肯定回想起类似 dispatch_async 这样的语法。 GCD 的这个语法模式无论是和 Objc 还是 Swift 的整体风格都不太打掉。 所以 Swift 3 中对它的语法进行了彻底的改写。 比如最常用的,在一个异步队列中读取数据, 然后再返回主线程更新
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Assets.xcassets 应用
摘要:1.应用 Assets.xcassets :用来存放图像资源文件 给项目添加 AppIcon 时图标要用 png 格式的,不要用其他格式。当是其它图片格式时 ,不要仅仅修改其后缀名,若仅仅修改后缀名,再添加 AppIcon 后会报错的。要借助 预览App的文件下“导出”转为其他格式 好处: 自动管理
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