ES6-Promise的理解

Promise介绍

Promise是ES6引入的异步编程的新解决方案。语法上Promise是一个构造函数,用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果。

  1. Promise 构造函数: Promise (excutor) {}
  2. Promise.prototype.then 方法
  3. Promise.prototype.catch 方法

Promise的特点

1、对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

2、状态只能由 Pending 变为 Fulfilled 或由 Pending 变为 Rejected,且状态改变之后不会在发生变化,会一直保持这个状态。

3、Pending 变为 Fulfilled 会得到一个私有value,Pending 变为 Rejected会得到一个私有reason,当Promise达到了Fulfilled或Rejected时,执行的异步代码会接收到这个value或reason。

Promise的基本语法

// 实例化Promise对象
let p = new Promise(function (resolve, reject) {
    // 使用定时器模拟异步操作
    setTimeout(function () {
        // 请求成功调用resolve
        let data = '数据库中的数据';
        resolve(data);
        // 请求失败调用resolve
        let err = '数据读取失败';
        reject(err);
    }, 2000);
})
// 调用promise对象中的then方法
/* 
then方法接受两个参数,两个参数都是函数类型的值
成功的形参一般叫做value
失败的形参一般叫做reason
*/
p.then(function (value) {
    console.log(value);
}, function (reason) {
    console.error(reason);
})

使用promise封装Ajax

//接口地址 https://cnodejs.org/api/v1/topics
let p = new Promise((resolve, reject) => {
    // 1. 创建对象
    let xhr = new XMLHttpRequest();
    // 2. 初始化
    xhr.open('get', 'https://cnodejs.org/api/v1/topics')
    // 3.发送
    xhr.send();
    // 4.绑定事件
    xhr.onreadystatechange = function () {
        // 判断
        if (xhr.readyState === 4) {
            // 判断响应状态码 200 - 300
            if (xhr.status >= 200 & xhr.status < 300) {
                // 表示成功
                resolve(xhr.response);
            } else {
                // 如果失败
                reject(xhr.status);
            }
        }
    }
})
// 指定回调
p.then(function (value) {
    console.log(value);
}, function (reason) {
    console.error(reason);
})

Promise.prototype.then方法

then() 接受两个回调函数作为参数。当 Promise 执行的内容符合成功条件时,调用resolve函数,失败就调用 reject 函数。其中第二个参数可以省略(catch()方法的作用),then方法返回的是一个新的 Promise实例,因此可以链式调用。

// 创建Promis对象
let p = new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(()=>{
        resolve('用户数据');
        // reject('出错了');
    },1000)
});
// 调用then方法 then方法返回结果是Promise对象,对象状态由回调函数的执行结果决定
// 1.如果函数中返回的结果是非promise类型的属性,状态为成功,返回值为对象的的成功的值
let result = p.then(value=>{
    console.log(value);
    //return 123;// 状态为成功,返回值为对象的的成功的值123
},reason =>{
    console.warn(reason);
});
console.log(result);

Promise.prototype.then() Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象上Promise.prototype上的,它的作用是为 Promise实例添加状态改变时的回调函数。then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。

then方法返回的结果也是是一个Promise实例(注意,then方法返回的结果是由回调函数的执行结果来决定的)。

回调函数结果是非promise类型的属性时

let result = p.then(value=>{
    console.log(value);
    //非Promise类型的属性,返回值为对象的的成功的值
    return 'hello';
},reason =>{
    console.warn(reason);
});
console.log(result);

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回调函数返回的结果是promise类型的数据时

let result = p.then(value=>{
    console.log(value);
    //是Promise对象,内部的返回的promise的状态就决定then方法返回promise的状态
    return new Promise((resolve,reject)=>{
   	 resolve('ok'); //这里返回成功,then方法返回的也是成功的状态,返回失败,then方法也是返回失败的状态
    });
},reason =>{
    console.warn(reason);
});
console.log(result);

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抛出错误

let result = p.then(value=>{
    console.log(value);
    throw new Error('出错啦');// 抛出错误
},reason =>{
    console.warn(reason);
});
console.log(result);

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抛出错误,这个状态还是错误的状态,错误的值是抛出来的值

Promise.prototype.catch 方法

catch() 该方法相当于then方法的第二个参数,指向reject的回调函数;还有一个作用是在执行resolve回调函数时,如果出现错误,抛出异常,不会停止运行,而是进入catch方法中。

const p = new Promise((resolve, reject)=>{
    setTimeout(()=>{
        //设置 p 对象的状态为失败, 并设置失败的值
        reject("出错啦!");
    }, 1000)
});
// p.then(function(value){}, function(reason){
//     console.error(reason);
// });
p.catch(function(reason){
    console.warn(reason);
});

Promise.all() 方法

all()方法可以完成并行任务, 它接收一个数组,数组的每一项都是一个 promise对象。当数组中所有的 promise的状态都达到 resolved的时候,all方法的状态就会变成 resolved,如果有一个状态变成了 rejected,那么 all方法的状态就会变成 rejected

let promise1 = new Promise((resolve,reject)=>{
	setTimeout(()=>{
       resolve(1);
	},2000)
});
let promise2 = new Promise((resolve,reject)=>{
	setTimeout(()=>{
       resolve(2);
	},1000)
});
 
Promise.all([promise1,promise2]).then(res=>{
    console.log(res); //[1,2] 
})

Promise.race() 方法

race() 接受的参数也是一个每项都是 promise的数组,当最先执行完的事件执行完之后,就直接返回该 promise对象的值。如果第一个 promise对象状态变成 resolved,那promise最终的状态就变成了resolved;反之第一个 promise变成 rejected,那最终的状态就会变成 rejected

let promise1 = new Promise((resolve,reject)=>{
	setTimeout(()=>{
       reject(1);
	},2000)
});
let promise2 = new Promise((resolve,reject)=>{
	setTimeout(()=>{
       resolve(2);
	},1000)
});
Promise.race([promise1,promise2]).then(res=>{
	console.log(res);
	//结果:2
},rej=>{
    console.log(rej)};
)

Promise.prototype.finally() 方法

finally()方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。

promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
posted @ 2022-06-07 19:12  秋弦  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报