摘要:
Widget Manager 设计思路学习 两种类型UI的创建方式 Widget State 用 Map 存储当前创建的 UI // 用于存储当前 SourcerType 类的 TextureUI 集合 特定下的TextureUI列表 TMap<ESourceType, TArray<UTextur 阅读全文
posted @ 2024-08-20 15:34
Dream_moon
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摘要:
Message Manager 设计思路学习 设计思路 设计项目中不同类之间的消息通信和分发系统时,可以考虑以下思路: 定义消息类型:使用枚举或常量定义所有可能的消息类型,这有助于保持系统的可维护性和可扩展性。 消息中心:创建一个中央消息管理器或事件总线,它负责接收和分发消息。这个中心应该是线程安全 阅读全文
posted @ 2024-08-20 11:08
Dream_moon
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