摘要: FilterByPredicate 在虚幻引擎中,如果你想要使用 FilterByPredicate 函数来过滤一个数组或者容器,通常是在 C++ 代码中进行操作。这个函数可以根据指定的条件(谓词)来筛选数组中的元素。以下是一个简单的示例来说明如何在虚幻引擎中使用 FilterByPredicate 阅读全文
posted @ 2024-06-24 16:02 Dream_moon 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 UEC++ 中如何将一个枚举类型转换成字符串类型 在虚幻引擎(Unreal Engine)中,可以通过几种方式将一个枚举类型转换成字符串。这里是一些常见的方法: 方法 1: 使用 UEnum 的 GetNameStringByIndex 函数 假设你有一个枚举类型如下: UENUM(Bluepr 阅读全文
posted @ 2024-06-24 12:05 Dream_moon 阅读(613) 评论(0) 推荐(1)