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2024年6月20日
bAllowCPUAccess 动态修改 StaticMesh 数据
摘要: bAllowCPUAccess 在虚幻引擎中,StaticMesh 是一种静态网格模型,用于代表游戏世界中的静态对象,如墙壁、建筑、装饰物等。其中的 bAllowCPUAccess 是一个属性,控制着是否允许在 CPU 端(中央处理器)进行对该 StaticMesh 的访问。 具体来说: bAllo
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posted @ 2024-06-20 15:42 Dream_moon
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