摘要: bAllowCPUAccess 在虚幻引擎中,StaticMesh 是一种静态网格模型,用于代表游戏世界中的静态对象,如墙壁、建筑、装饰物等。其中的 bAllowCPUAccess 是一个属性,控制着是否允许在 CPU 端(中央处理器)进行对该 StaticMesh 的访问。 具体来说: bAllo 阅读全文
posted @ 2024-06-20 15:42 Dream_moon 阅读(129) 评论(0) 推荐(0)