低音炮可怕男子

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2015年8月6日

摘要: void Awake(){}初始化函数,在游戏开始时系统自动调用。一般用来创建变量之类的东西。void Start(){}初始化函数,在所有Awake()运行完之后 运行,一般用来给变量赋值。 阅读全文
posted @ 2015-08-06 21:33 低音炮可怕男子 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1 /* 2 这是一个第一人称移动脚本 3 */ 4 using UnityEngine; 5 using System.Collections; 6 using System; 7 8 public class Player : MonoBehaviour { 9 //位置记录10 ... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 16:58 低音炮可怕男子 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑