随笔分类 - 改善Java代码
摘要:建议46: equals应该考虑null值情景 继续上一建议的问题,我们解决了覆写equals的自反性问题,是不是就很完美了呢?再把main方法重构一下: 很小的改动,那运行结果是什么呢?是两个true吗?我们来看运行结果: 竟然抛异常了!为什么p1就能在List中检查一遍,并且执行p1.equal
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摘要:建议45: 覆写equals方法时不要识别不出自己 我们在写一个JavaBean时,经常会覆写equals方法,其目的是根据业务规则判断两个对象是否相等,比如我们写一个Person类,然后根据姓名判断两个实例对象是否相同,这在DAO(Data Access Objects)层是经常用到的。具体操作是
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摘要:建议44: 推荐使用序列化实现对象的拷贝 上一个建议说了对象的浅拷贝问题,实现Cloneable接口就具备了拷贝能力,那我们来思考这样一个问题:如果一个项目中有大量的对象是通过拷贝生成的,那我们该如何处理?每个类都写一个clone方法,并且还要深拷贝?想想看这是何等巨大的工作量呀,是否有更好的方法呢
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摘要:建议43: 避免对象的浅拷贝 我们知道一个类实现了Cloneable接口就表示它具备了被拷贝的能力,如果再覆写clone()方法就会完全具备拷贝能力。拷贝是在内存中进行的,所以在性能方面比直接通过new生成对象要快很多,特别是在大对象的生成上,这会使性能的提升非常显著。但是对象拷贝也有一个比较容易忽
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摘要:建议42: 让工具类不可实例化 Java项目中使用的工具类非常多,比如JDK自己的工具类java.lang.Math、java.util.Collections等都是我们经常用到的。工具类的方法和属性都是静态的,不需要生成实例即可访问,而且JDK也做了很好的处理,由于不希望被初始化,于是就设置构造函
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摘要:建议40: 匿名类的构造函数很特殊 在上一个建议中我们讲到匿名类虽然没有名字,但可以有一个初始化块来充当构造函数,那这个构造函数是否就和普通的构造函数完全一样呢?我们来看一个例子,设计一个计算器,进行加减乘除运算,代码如下: 代码的意图是,通过构造函数输入两个int类型的数字,然后根据设置的操作符(
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摘要:建议39: 使用匿名类的构造函数 阅读如下代码,看看是否可以编译: 注意ArrayList后面的不同点:l1变量后面什么都没有,l2后面有一对{},l3后面有2对嵌套的{},这段程序能不能编译呢?若能编译,那输出是多少呢? 答案是能编译,输出的是3个false。l1很容易解释,就是声明了ArrayL
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摘要:建议38: 使用静态内部类提高封装性 Java中的嵌套类(Nested Class)分为两种:静态内部类(也叫静态嵌套类,Static Nested Class)和内部类(Inner Class)。内部类我们介绍过很多了,现在来看看静态内部类。什么是静态内部类呢?是内部类,并且是静态(static修
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摘要:建议34: 构造函数尽量简化 我们知道在通过new关键字生成对象时必然会调用构造函数,构造函数的简繁情况会直接影响实例对象的创建是否繁琐。在项目开发中,我们一般都会制订构造函数尽量简单,尽可能不抛异常,尽量不做复杂算法等规范,那如果一个构造函数确实复杂了会怎么样?我们来看一段代码: 该代码是一个服务
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摘要:建议33: 不要覆写静态方法 我们知道在Java中可以通过覆写(Override)来增强或减弱父类的方法和行为,但覆写是针对非静态方法(也叫做实例方法,只有生成实例才能调用的方法)的,不能针对静态方法(static修饰的方法,也叫做类方法),为什么呢?我们先看一个例子,代码如下: 运行输出: 这个结
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摘要:建议32: 静态变量一定要先声明后赋值 这标题看着让人很纳闷,什么叫做变量一定要先声明后赋值?Java中的变量不都是先声明后使用的吗?难道还能先使用后声明?能不能暂且不说,我们先来看一个例子,代码如下: 这段程序很简单,输出100嘛!对,确实是100,我们再稍稍修改一下,代码如下: 注意,变量i的声
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摘要:建议49: 推荐覆写toString方法 为什么要覆写toString方法,这个问题很简单,因为Java提供的默认toString方法不友好,打印出来看不懂,不覆写不行,看这样一段代码: 输出的结果是:Person@1fc4bec。如果机器不同,@后面的内容也会不同,但格式都是相同的:类名 + @
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摘要:建议50: 使用package-info类为包服务 Java中有一个特殊的类:package-info类,它是专门为本包服务的,为什么说它特殊呢?主要体现在3个方面: (1)它不能随便被创建 在一般的IDE中,Eclipse、package-info等文件是不能随便被创建的,会报“Type name
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摘要:建议51: 不要主动进行垃圾回收 很久很久以前,在Java 1.1的年代里,我们经常会看到System.gc这样的调用—主动对垃圾进行回收。不过,在Java知识深入人心后,这样的代码就逐渐销声匿迹了—这是好现象,因为主动进行垃圾回收是一个非常危险的动作。 之所以危险,是因为System.gc要停止所
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摘要:建议52:推荐使用String直接量赋值 一、建议 String对象的生成方式有两种: 1.通过new关键字生成,String str3 = new String(“中国”); 2.直接声明,如:Str str = "a"。 对于String对象来说,极力推荐使用直接声明的方式。 二、分析 Java
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摘要:第3章 类、对象及方法 书读得多而不思考,你会觉得自己知道的很多。 书读得多而思考,你会觉得自己不懂的越来越多。 —伏尔泰 在面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)的世界里,类和对象是真实世界的描述工具,方法是行为和动作的展示形式,封装、继承、多态则是其多姿多
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摘要:建议30: 不要随便设置随机种子 随机数在太多的地方使用了,比如加密、混淆数据等,我们使用随机数是期望获得一个唯一的、不可仿造的数字,以避免产生相同的业务数据造成混乱。在Java项目中通常是通过Math.random方法和Random类来获得随机数的,我们来看一段代码: 代码很简单,我们一般都是这样
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摘要:建议28: 优先使用整型池 看如下代码: 输入多个数字,然后按照3种不同的方式产生Integer对象,判断其是否相等,注意这里使用了“==”,这说明判断的不是同一个对象。我们输入三个数字127、128、555,结果如下: 很不可思议呀,数字127的比较结果竟然与其他两个数字不同,它的装箱动作所产生的
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摘要:建议26: 提防包装类型的null值 我们知道Java引入包装类型(Wrapper Types)是为了解决基本类型的实例化问题,以便让一个基本类型也能参与到面向对象的编程世界中。而在Java 5中泛型更是对基本类型说了“不”,如想把一个整型放到List中,就必须使用Integer包装类型。我们来看一
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摘要:建议25: 不要让四舍五入亏了一方 本建议还是来重温一个小学数学问题:四舍五入。四舍五入是一种近似精确的计算方法,在Java 5之前,我们一般是通过使用Math.round来获得指定精度的整数或小数的,这种方法使用非常广泛,代码如下: 运行结果: 这是四舍五入的经典案例,也是初级面试官很乐意选择的考
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