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点击打开链接Irrlicht中的摄像有一个函数 setUpVector() 具体用法参考上面 还有一个方法旋转摄像机 是控制另一轴的旋转 阅读全文
posted @ 2016-07-08 18:27
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在上一片文章中,我创建了一个自定义的Character,但是只是有一行log显示,我使用了自己的Character,不能有任何操作,这里,我将记录我修改我的Character的过程 万事第一步,打开工程,哈哈哈。 第一步,添加矩形的移动罗技,就是要定义键盘的按键,打开虚幻引擎,进行键盘按键定义。 打 阅读全文
posted @ 2016-07-08 15:39
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我学习的资料使用的是老版本的ue4 新版本有好多都是不一样的,好多东西需要自己来摸索, 比如,在老板版本中,默认创建一个GameMode 是回自动创建构造函数发的,而新版本,是没有的,需要自己手动填写,而且这些参数我也不了解是什么意义 不过这些都不印象,可以自己创建 声明构造函数,并在Cpp中实现就 阅读全文
posted @ 2016-07-08 10:35
DreamDog
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