08 2016 档案
摘要:闲的无聊折腾,发现想构建光照的时候,总是显示失败 如下图 百度许久,有大神指出是我在编译源码的的时候没有将其中的某个模块编译进去,只需要重新编译摸个模块就好 在UE4 的sln文件下,会看到一个UnrealLightmass的模块,选中,鼠标邮件生成,等待编译完成就好了 如下图 再次打开UE4验证
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摘要:今天终于可以接上硬件来显示真是的脉搏情况了,上图 主要就是显示脉搏的心跳曲线,和IBI 数据来源是三个,串口,网口和蓝牙,目前只实现了串口,过程应该都是差不多的,监听,读取,解析,等硬件更新后,再次更新代码 下面说说代买部分 这部分目前只要就是从串口读取数据,但是现在有一个问题就是,每次串口的端口不
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摘要:这是我第一次尝试翻译技术文档,自己英语太烂,一直不敢尝试,感谢生活,让我勇敢迈出这第一步。 大部分都是直译,如有不妥,还请制导。 Qt Bluetooth The Bluetooth API provides connectivity between Bluetooth enabled device
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摘要:很久以前用过,不过慢慢的不用了,就慢慢的忘记了,今天拾起来,记录一下,以后用的时候可以翻一下 QLabel播放GIF动画其实很简单 第一步,需要包含头文件,Qt播放GIF动画,我使用的是QMovie类 插入头文件以后了,打开我们的GIF动画,并播放, 三句话, 第一句,新建QMovie对象,并打开G
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摘要:最新的想法就是写一个显示脉搏的东西,主要就是通过串口读取硬件(检测心跳的)传来的数据,在显示一下。 先实现画心跳曲线 如下图 先来电干货, 首先,在这个代码中,第一次用到了list这个东东 所以,关于list这个东东就得说道说道 上参考连接:http://blog.csdn.net/lskyne/a
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摘要:当我们给一个函数传参数的时候,可以直接值传入函数,也给可以把一个地址传入函数 区别就是一个本身不被改变,而另一本身也在改变, 在开发时候都会用到, 这里做下记录
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摘要:原文连接http://blog.csdn.net/wenzhu0_0/article/details/47777677 这很不爽,google了半天也不知道答案(搜索到要重装chrome,可是我怎么都卸载不干净.....),最终解决方法如下: 先备份书签.................... 把
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摘要:在昨天的Ubuntu换降下,安装Qt发现编译的时候是缺少opengl的 奈何找了好多方式都无法安装opengl 今天看到另一位大神写的,才发下自己找的还是有问题 大神帖子网址:http://blog.csdn.net/keith_bb/article/details/51533584 这里指示简单搬
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摘要:何为多态 面向对象最要的特征之一就是多态,而纯虚函数是实现多态的主要方式。它可以提供一个通过用的接口,同样调用一个方法, 由于运算对象不同,方法也不同,这也就是所谓的动态绑定。
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摘要:何为友元,我的理解,友元就是把另一个类当作是我的朋友,朋友之间,是可以访问一些私有的变量的。 所以,当我们将一个累声明为自己的友元类的时候,那么这个类就可以访问我们自己类中的某些私有变量等 当我把某个函数声明为自己的友元函数的时候,这个函数也就可以获取到我们自己的稀有变量了 如下代码
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摘要:下载Qt,这里步骤略过 设置共享, 如果设置共享没有问题,可以不看下面的 如果设置共享,在Ubuntu中找不到共享文件的话,那安找下面的步骤在来一次。 http://blog.csdn.net/z609932088/article/details/52192426 第一步,把共享文件复制到一个临时的
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摘要:其实也是差不多的,就是需要重新安装一次工具 ,自己安装有问题,自己在手动安装一次就好了 下面是一个我的参考文章 http://blog.csdn.net/zz962/article/details/7706755 剩下的就是默认来就好了 省的就是最重要的,Qt环境的安装了
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摘要:在学习C++,顺便想熟悉一下Linux下开发 所以就开始搭建Linux环境 第一步就是下载虚拟机和Ubuntu 虚拟机 vm 12.1 Ubuntu 16 VM安装省略 Ubuntu安装省略 下面是我安装好的 首先就是先处理下系统了,移除亚马逊购物环境 好像失败了,不管了,接着后面的 因为我并没有打
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摘要:C++用有多种方法来分配及释放内存,下面是一些经常使用的内存分配及释放函数 现在我还是一个技术小白,一般用到也指示 new+delete 和 malloc和free 其他的也是在学习中看到,下面的文字来之“笨小鸟”的文章 连接地址:http://blog.csdn.net/wxq1987525/ar
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摘要:如果需要将某个具体的地址转化为指针,可以直接使用类型那个转换来是实现。 实例如下
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摘要:# ## #@ 符号是预处理器指令符号。 当预处理器遇到#指令符号时,会将#之后的部分用双引号括起来 当预处理去遇到##指令符号时,直接将##前后部分连接起来 当预处理器遇到#@指令符号,将#@之后的部分用单引号括起来 怎么验证了,我也不知道哎
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摘要:对于简单的数据类型,delete与delete[]是没啥差别的,就是等价的 例如 这两是等价的,没有什么区别, 但是如果是一个动态分配数据的数据类型,就不同了,delete[]在释放数组控件前,对数组中每一个对象调用析构函数,而delete择仅仅是释放指针所指的控件 例如 在这里如果使用了delet
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摘要:使用exit可以实现退出当前进程。 如下 在程序接收到一个字符后,就退出进程 编写环境 vs2015 特别需要注意 exit还输用于终止进程的运行,但是如果在一个动态库中调用了exit,那么调用动态库的进程也将终止,因此在动态库应小心使用exit函数。
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摘要:这里我也理解的不咋的,大致意思应该就是根据运算符号 的优先级不同来解决的 条件运算符是其中一部分,而条件运算符具有右结合性,当一个表达式中出现多个条件运算符时,应该将位于最右边的问号与理他最近的冒号配对,并按照这一原则区分个条件运算符的运算对象 注:条件运算符的优先级高于赋值,逗号运算符,低于其他运
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摘要:C++在循环方面,感觉个C没有身边么区别 while循环 for循环 do while循环 其实 使用Goto也可以写个循环 编写环境vs2015 1. while循环 2. for 循环 3. do while循环 4. 下面是使用goto语句实现
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摘要:C++中,goto语句主要负责语句的跳转,可以用在循环中跳出循环 注意gotu语句是无条件跳转,用的时候一定要谨慎,一定要少 编写环境 Qt 5.7 在其它地方也可以使用,不过在使用的时候一定要注意跳转的位置,不推荐使用。
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摘要:C++中可以用#define来定义自定义的宏 也可以用使用#define来定义常量 但是#define只是简单的替换,在定义常量的时候没有语法检测 所以在C++定义常量可以使用 Const修饰 #define 使用方式
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摘要:在C++中我们有时会遇到使用汇编语言的情况,这时可以在前面加上关键字“_asm”宏。 如下示例 编写环境 :vs2015
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摘要:天了噜,感觉自己最近好堕落啊, 在等待项目任务书到来的时候,在来好好学习学习C++ 今天来学习一下C++的注释风格 编写环境 Qt 5.7 1. //注释 2. /* */注释 这里要注意的是/**/是不能嵌套的,当第一个/*出现后,会自动寻找到离他最近的下面的一个 */ 3 //\ 注释下一行 4
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摘要:研发需要对收拾是被进行精确定位,实现收拾的识别,和在虚拟现实中精确的显示手势在实际世界中的位置。 开始使用的Qt mingw的版本开发,总是函数没有定义,最后发现是leap sdk中需要代育vs的库文件,所以猜测需要使用vs版本的Qt 编译,顺利通过 以下是源代码,有需要的,借鉴一下下 Pro文件
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