摘要: f_DeltaTime值。 //自己计算每一帧时间 float f_LastFrameRealtime;void Start(){f_LastFrameRealtime = Time.realtimeSinceStartup ;}void Update(){float f_DeltaTime = Time.realtimeSinceStartup - f_LastFrameRealtime;f_LastFrameRealtime = Time.realtimeSinceStartup ;} (2) mecanim系统中 muscle可以控制角色各部位摆动幅度等, 速度为负,动画倒着播放Vect 阅读全文
posted @ 2014-04-05 20:31 DragonX 阅读(1292) 评论(0) 推荐(0)