03 2014 档案

摘要:By 白杨学士前言:本简易文档主要翻译自Photon官方Mmo文档,也加入了一些自己的理解和提示,以后会尝试着用自己的项目来讲一讲具体的开发流程。当然。。水平问题,肯定会有我不知道的错误,建议对照着英文原版来看。(虽然这货耽误了我两个月时间,但还是想说好值啊!)不多废话了,直接开始。一、基础:兴趣管理(Interest Management)玩游戏都知道,作为一个在线游戏来讲,人物的走动是基础中的基础。然而,在虚拟世界中,一个东西位置发生变化会触发位置更新消息。为了在其他客户端展示这个东西是在流畅的运动,最少需要每秒10次的更新。但问题在于,如果这个游戏是成百上千人在玩的话。。。作为客户端来讲 阅读全文
posted @ 2014-03-21 22:45 DragonX 阅读(1156) 评论(1) 推荐(1)
摘要:正则表达式是查找和替换文本模式的一种简洁而灵活的表示法。在“查找和替换”窗口中执行“快速查找”、“在文件中查找”、“快速替换”或“在文件中替换”操作时,可以在该窗口的“查找内容”和“替换为”字段中使用一组专用的正则表达式。若要启用正则表达式,请在“查找和替换”窗口中展开“查找选项”,选择“使用”,然后选择“正则表达式”。“查找内容”和“替换为”字段旁的三角形“表达式生成器”按钮将变为可用。单击此按钮可以列表显示最常用的正则表达式。当单击列表上的某个正则表达式时,它将插入“查找内容”或“替换为”字段中的光标所在位置。单击“表达式生成器”底部的“完整字符列表”时,会显示帮助主题。主题内容涵盖 Vi 阅读全文
posted @ 2014-03-13 20:15 DragonX 阅读(672) 评论(0) 推荐(0)
摘要:之前已经介绍过Unity自带的摇杆Joystick,它用起来很简单。但是它也存在很多局限,不能全部满足普通mmo手游的一些需求,例如:要能方便地更好素材;能指定在某个区域显示,或者只有在该区域触摸时才出现等等。而这些功能,Easy Touch插件都已经帮你实现了。全部是可配置。大家可以从Asset Store上购买,或者使用free版。 (可随意分享,请注明原文出处http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17364903)实例还是用上次例子来实现。控制角色的移动步骤1.import “Easy... 阅读全文
posted @ 2014-03-10 15:59 DragonX 阅读(532) 评论(0) 推荐(0)