摘要: 图片:1.jpg[删除]上图就是UniSky的制作天空的一个截图。今天呢,我不想在和往前一样,是step by step的方式了,在这里,我利用官网的文档,进行了中文的翻译,并且加上了自己的部分注解。同样希望朋友可以很明白,很快的可以上手去制作属于自己的sky。UniSky是一个令人瞠目结舌的程序天气插件。他提供了模拟大气视觉效果系统。可以让你快速创建出AAA级别的逼真的天空。注意:UniSky目前不支持Unity Xbox。如何设置UniSky?UniSky很简单就可以导入到你的项目中:注意:首先重要的是确保你的摄像机可以看到UniSky.修改摄像机的标签为"Solid Color 阅读全文
posted @ 2013-07-18 20:34 DragonX 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity3d之MonoBehaviour的可重写函数整理Update当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。LateUpdate当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。FixedUpdate当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate 在每一帧被调用。Awake当一个脚本实例被载入时Awake被调用。StartStart仅在Update函数第一次被调用前调用。Reset重置为默认值。OnMouseEnter当鼠标进入到GUIElement(GUI元素)或Collider(碰撞体)中时调用OnMouseEnter。OnMou 阅读全文
posted @ 2013-07-18 20:29 DragonX 阅读(257) 评论(0) 推荐(0)