1.1

C# 反射结构体struct的一个坑

今天代码用到了反射赋值,代码是这样写的:

1 var objtype = obj.GetType();
2 var Fieldinfo = objtype.GetField("I64");
3 Fieldinfo.SetValue(obj, 100L);

当用户传进来的obj是class的时候无问题.但是传进来struct的时候,即不报错也不提示,但却什么值都没赋上!

 

经过多番查询.直到看到这个关于struct和class的区别:

http://www.cnblogs.com/gsk99/archive/2011/05/20/1904552.html

和这个装箱/拆箱的说明:

http://www.cnblogs.com/huashanlin/archive/2007/05/16/749359.html

其中有一段:

6:装箱/拆箱的内部操作。 
装箱: 
对值类型在堆中分配一个对象实例,并将该值复制到新的对象中。按三步进行。 
第一步:新分配托管堆内存(大小为值类型实例大小加上一个方法表指针和一个SyncBlockIndex)。 
第二步:将值类型的实例字段拷贝到新分配的内存中。 
第三步:返回托管堆中新分配对象的地址。这个地址就是一个指向对象的引用了。 
有人这样理解:如果将Int32装箱,返回的地址,指向的就是一个Int32。我认为也不是不能这样理解,但这确实又有问题,一来它不全面,二来指向Int32并没说出它的实质(在托管堆中)。 
拆箱:
检查对象实例,确保它是给定值类型的一个装箱值。将该值从实例复制到值类型变量中。 
有书上讲,拆箱只是获取引用对象中指向值类型部分的指针,而内容拷贝则是赋值语句之触发。我觉得这并不要紧。最关键的是检查对象实例的本质,拆箱和装箱的类型必需匹配,这一点上,在IL层上,看不出原理何在,我的猜测,或许是调用了类似GetType之类的方法来取出类型进行匹配(因为需要严格匹配)。

我看了看我调用的:SetValue方法.第一个参数是个object,是引用类型,也就是说,当我调用的时候,其实net把我的struct复制了一份,然后在新的那份改了值,我这边这份当然是没有被动过的.

原因找到了,解决也就不难了,解决方案1:

在调用SetValue之前,就把我的struct转成object,然后调用完再转回来:

 1     public struct MyStruct
 2     {
 3         public int TestInt;
 4     }
 5 
 6     class Program
 7     {
 8         static void Main(string[] args)
 9         {
10             var Mystruct = new MyStruct();
11             Type myType = typeof(MyStruct);
12             FieldInfo myFieldInfo = myType.GetField("TestInt");
13             Object someBoxedStruct = Mystruct;
14             myFieldInfo.SetValue(someBoxedStruct, 1);
15             MyStruct someUnBoxedStruct = (MyStruct)someBoxedStruct;
16         }
17    }

尝试了一下,是可以的.

还有一种方法,偶然搜索到的,把写入那部分改成这样:

1 FieldInfo fi = typeof(T).GetField(name, BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
2 TypedReference reference = __makeref(obj);
3 fi.SetValueDirect(reference, x);

也是可以的.

posted @ 2017-09-06 00:04  asml  阅读(4450)  评论(0编辑  收藏  举报
@.@