高斯卷积 滤波 平滑
卷积操作是一个multiple+sum的操作,是要先旋转180度的,但在实际的图像处理中没有这么做过,卷积用的模板矩阵叫做kernel
http://www.eas.asu.edu/~karam/2dconvolution/
高斯卷积就是一个用离散高斯核进行卷积
而这个kernel是通过一个二维高斯函数计算得到的
sigma是标准差,前面的常数项是要确保整个平面的积分值是1,但在实际应用中经常被忽略
一个离散的高斯卷积核 H: 2k+1x2k+1 可以用下式计算得到,H(i,j)为
sigma的取值值得注意,太小矩阵中只有一个非零元素,太大的话k也要大,不然周围点的贡献将被忽略。一般是k的一个函数
这里第(i,j)个元素 参与运算的是i-k-1和j-k-1 这样做的目的是在2k+1x2k+1 的情况下,高斯函数的两个参变量分布在[-k,k]的区间内,否则就没有意义了
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