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2019年2月1日
Linux基础_磁盘分区
摘要: 如果在系统中新增一块硬盘时,我们得完成下方的工作 1:对磁盘进行分区 2:对该分区进行格式化 3:对新建好的文件系统进行检验 4:创建挂载点 一,磁盘分区 # 为什么要进行磁盘分区 1:更容易进行管理和控制系统(相关的文件和目录都在同一个分区中) 2:系统的效率更高 3:可以限制用户使用磁盘的大小
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posted @ 2019-02-01 14:58 一头牛这么多人放
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2019年1月31日
Linux基础_软链接,硬链接
摘要: 一,软链接,硬链接 # 软链接 软链接相当于windows上的快捷方式 # 软链接的用法 # 当修改dex.txt文件中的内容时,source.txt中的内容也改变(反过来也一样) # 删除链接文件,对源文件没有影响 # 当删除源文件时,目标文件也会跟着删除 # 软链接的inode号不同(源文件和目
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posted @ 2019-01-31 22:47 一头牛这么多人放
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2019年1月28日
Linux基础_系统启动流程
摘要: 一,Linux系统启动流程 # 启动过程简单说明 1:当按下电源键后,计算机中的硬件会自动去读取BIOS来加载硬件信息跟进行硬件的自我测试 2:之后系统会进行读取第一个可启动的设备 3:此时就可以读入引导装载程序,引导装装载程序可以指定那么内核文件来启动,并将该内核加载到内存中并执行 4:检测所有的
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posted @ 2019-01-28 16:27 一头牛这么多人放
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2019年1月26日
Linux基础_合并,归档,压缩,dump,编辑器
摘要: 一,文件合并 # 使用cat命令来进行文件的纵向合并 >:覆盖目标文件中的内容 >>:追加到目标文件的尾部 ... 二,压缩 将比较大的文件通过文件压缩技术后,可以将其的磁盘使用量降低。 文件压缩的原理:在计算机中最长使用的单位为字节byte,但是计算机中最小的单位为bit,1byte=8bit,当
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posted @ 2019-01-26 22:54 一头牛这么多人放
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Linux基础_Linux操作系统简介
摘要: 一,UNIX和Linux操作系统简介 # UNIX是什么 UNIX操作系统是一个计算机操作系统,一个用来协调,管理,控制计算机硬件和软件资源的控制程序,具有多用户(同一时刻可以有多个用户同时使用UNIX操作系统而不相互干扰),多任务(同一时间在UNIX操作系统上可以运行多个程序)的操作系统,属于分时
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posted @ 2019-01-26 14:07 一头牛这么多人放
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2019年1月8日
计算机基础_操作系统
摘要: ## 操作系统定义 # 操作系统位于计算机的硬件和应用软件之间,本质上也是计算机系统中的一个系统软件;操作系统用于管理和控制计算机系统的硬件和软件资源,能合理且高效的控制计算机的工作,并给用户提供一个良好的工作环境和接口。 # 操作系统通过资源管理,提高计算机系统的效率 # 操作系统改善人机界面,向
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posted @ 2019-01-08 15:42 一头牛这么多人放
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2019年1月7日
计算机基础_计算机系统硬件组成
摘要: 一,计算机的硬件组成 计算机的基本硬件系统是由运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备五大部件组成。 # 运算器,控制器等部件集成在一起,统称为中央处理单元CPU,CPU是硬件系统的核心,用于数据的加工处理,能完成成各种算术运算,逻辑运算,控制功能。 # 存储器是计算机的记忆设备,有内部存储器和外
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posted @ 2019-01-07 16:36 一头牛这么多人放
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计算机基础_数据的表示
摘要: 一,数据的表示 机器数:各种数据在计算机中的表现形式称为机器数,机器数的特点是数的符号用0和1表示,机器数对应的实际数值称为该数的真值 机器数分为两种1)无符号:无符号的表示正数,在机器中没有符号位2)带符号:机器数的最高位表示正负的符号位 # 原码,反码,补码,移码 1)原码:在原码的表示中,机器
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posted @ 2019-01-07 12:45 一头牛这么多人放
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2018年12月24日
Python_基础_(面向对象进阶)
摘要: 一,isinstance(obj,cls) issubclass(sub,super) isinstance(obj,cls) # 判断对象obj是否是cls的一个实例 issubclass(sub,super) # 判断类sub是否为类super的子类 type(f) # 可以用来看对象f使用哪个
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posted @ 2018-12-24 18:55 一头牛这么多人放
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2018年12月21日
Python_基础_(静态属性,组合)
摘要: 一,@property的使用 当在类中添加一个属性时,如果将属性直接暴露在外,让对象可以随意的调用,这就会让属性可以随意的更改 # property用法一 ## 实例化出的对象可以随意的获取和修改 name ## 在类中添加方法 get_name()来获取名字,添加set_name()来写入名字(现
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posted @ 2018-12-21 15:12 一头牛这么多人放
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