摘要:
第三章: Expressions and Flow Control一:局部变量和实例变量定义变量是指设定变量的数据类型和变量的名字,Java语言要求变量遵循先定义,再初始化,然后使用的规则。作用域:指它的存在范围,只有在这个范围内,程序代码才能访问它。变量的生命周期是指从一个变量被创建并分配内存空间 阅读全文
posted @ 2019-06-24 20:25
DiYong
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摘要:
一:方法的定义和方法的调用 方法的定义:修饰符 方法的返回值 方法名(参数列表){ 方法体 } 如果没有方法的返回值就写成:void 参数列表:参数类型 参数名 方法的调用:方法名(参数值) 第二天:目标: 1. 标识符、关键字和类型介绍; 2. 如何构建类? 第二章: Identifiers, K 阅读全文
posted @ 2019-06-24 19:39
DiYong
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摘要:
计算机硬件发展的同时,软件始终伴随其步伐迅猛发展,就计算机的编程语言而言,也划分为三代。 第一代:机器语言。每条指令用二进制编码,效率很低。 第二代:汇编语言。用符号编程,和具体机器指令有关,效率不高。 第三代:高级语言:如FORTRAN、COBOL、BASIC、PASCAL等都属于高级语言。jav 阅读全文
posted @ 2019-06-24 19:30
DiYong
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摘要:
第一章 corejava的入门一:什么是语言语言=os+数据结构+算法+思想os:操作系统数据结构:队,栈,二叉树,链表算法:做游戏开发时非常重要面试题:int a>0,b>0只使用一条输出语句输出a,b的最大值System.out.println((|a+b|+|a-b|)/2); 二:安装jdk 阅读全文
posted @ 2019-06-24 19:26
DiYong
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