06 2018 档案
摘要:在这一段时间内我主要是学习了关于Qt的使用方法,学习了关于Qt建立界面的一系列语法,同时也再次思考了关于个人分工的一些理解,也大概清楚了接下来需要努力的方向。 我在这次的项目中主要负责的是ui界面和整体的整合,关于UI这一方面我曾经在其他的游戏引擎中做过这方面的东西,不过不是Qt这种使用代码进行编写
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摘要:"Github" "031702402 陈秋琴" "031702403 吴雅辉" "031702413 韩洪威" "031702442 陈锦杰"
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摘要:分工内容 UI界面的制作以及map类的书写还有所有内容的统筹 About UI 关于UI这方面我选择的是使用Qt进行编辑,而相关的代码编写等还在学习中,而相关的教程是从百度上寻找的一个Qt5的教程。 About map类 关于map这个类我个人的理解是将地图上的所有东西进行展示,其中有变量lengt
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摘要:团队作业名称 《王者光耀》 游戏要求 请移步至 "2017级面向对象程序设计——团队作业1 " 团队目标 做出的游戏可以由两人通过键盘进行对人物进行控制,玩家1使用w,a,s,d操控人物上下左右移动,玩家2使用上下左右键操控人物移动,并分别使用不同的按键进行普攻和技能的释放(这个在后续的制作过程中再
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摘要:团队名称 风中凌乱队 团队成员 "031702402陈秋琴" "031702403吴雅辉" "031702413韩洪威" "031702442陈锦杰" 队员风采 队长介绍 姓名: 韩洪威 风格: 职业逗比 擅长技术: C语言夹带一点c++外带一点UE4 编程兴趣: 写代码,做应用 一句话宣言: 猥琐
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