DeanWang

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2017年2月17日

摘要: https://www.khronos.org/opengl/wiki/Built-in_Variable_(GLSL) The OpenGL Shading Language defines a number of special variables for the various shader 阅读全文
posted @ 2017-02-17 18:06 DeanWang 阅读(703) 评论(0) 推荐(0)

摘要: https://www.khronos.org/opengl/wiki/Shader_Compilation#Validation Shader Compilation is the term used to describe the process by which OpenGL Shading 阅读全文
posted @ 2017-02-17 18:02 DeanWang 阅读(1137) 评论(0) 推荐(0)