04 2021 档案

摘要:许多单机游戏都带有游戏内按键修改功能,今天就来实现一个。其本质上还是对KeyCode 进一步封装。 配置简单方便如下图: 我将按键分为3种: 1、按下或持续按下会触发。 2、带有值的输入,当按下时会持续增加,松开时会不断减少,值会有一个范围,超出范围将会是边界那个值。 3、类似Horizontal 阅读全文
posted @ 2021-04-05 15:11 wsfw 阅读(2264) 评论(0) 推荐(0)
摘要:挂载MapBoxColider的物体Position 设置为0,0,0,总体没什么难度。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraControl 阅读全文
posted @ 2021-04-02 23:04 wsfw 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)