UML和模式应用学习笔记(10)——使用GRASP的对象设计示例
摘要:
最近一段时间工作比较忙,好久没有学习了。今天硬逼着自己学习了一会儿。直接进入主题。。。 GRASP是一组模式或原则吗?GRASP定义了9个基本OO设计原则或基本设计构件,其描述的是原则而不是模式。模式是一种优秀的学习工具,可以用来命名、表示和记忆那些基本和经典的设计思想。 GRASP的9个模式:创建者(Create)控制器(Controller)是UI层之上的第一个对象,它负责接收和处理系统操作消息。纯虚构(Pure Fabrication)信息专家(Information Expert)高内聚(High Cohesion)间接性(Indirection)低耦合(Low Couplin... 阅读全文
posted @ 2011-11-06 15:08 Daywei 阅读(826) 评论(0) 推荐(0)
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