UML和模式应用学习笔记(7)——迈向对象设计
摘要:
开发者如何设计对象?一般采用如下三种方式:编码。在编码的同时进行设计(java、C#、---),更为理想的是使用诸如再工程(refactoring)这样的强大工具。根据想象的模型直接编码。绘图,然后再编码。在白板或UML CASE工具中绘制一些UML,然后转到第一种方式,使用文本增强型集成开发环境(IDE,如Eclipse或Visual Studio)进行编码。只绘图,不编码。使用工具从图中生成一切。“只绘图”是不当之词。因为实际上还是会在UML图形元素上附加文本的编程语言。 一些敏捷建模的目标是减少常用图形,建模的目的是为理解和沟通而不是构建文档。可以尝试简单的敏捷建模方法——“UML草图. 阅读全文
posted @ 2011-08-04 14:54 Daywei 阅读(1759) 评论(1) 推荐(0)
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