08 2005 档案
摘要:这两天做了个人员选择的东西,觉得还有点意思,上来给大家砸一砸。先说说需求,就是要从部门人员的树中选择人或者部门,得到相关的ID来进行保存。考虑到很多页面都会用这个功能每个页面去做显然太傻就做成了个用户控件。如果把树放在控件中的话页面会很不美观而且很占页面控件(试想如果有几百个人员,树展开的话用户会想抽你的脸)。
阅读全文
摘要:先看一下这款木头PC的配置和作品特点:
CPU是AMD Athlon XP 2500+
主板是MSI KT3 Ultra
显卡是ATI Radeon 9600 128MB
内存是512MB DDR333
光存储是Steatlthed DVD-ROM Drive
显示器是14英寸LCD
硬盘是Seagate 40G
电源是250W
802.11g NIC无线网卡
内置声卡
木制键盘
数控音箱
酷炫效果
重量:17磅
尺寸:18.5×19.5×5.25(英寸)
改造开始了。第一件事情自然是为系统找一些资源,机箱其实不算小,
因此主板和键盘将会是全尺寸的,另外我选择了一款廉价的14英寸LCD,
它将会采用木制的外观
阅读全文
摘要:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
阅读全文
摘要: 不是今天写个程序我没想过要把ArrayList绑定到DataGird或者DataList中。
DataSource可以指定实现接口IListSource或者IList的类型,所以ArrayList是可以绑定到他们上面的(呵呵讲了点废话这个谁都知道)…………
阅读全文
摘要:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
阅读全文
摘要:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
阅读全文
摘要:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
阅读全文
摘要:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。
阅读全文
摘要:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
阅读全文
摘要:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示。
阅读全文
摘要:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
阅读全文
摘要:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
阅读全文
摘要:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Te m p l a t e M e t h o d 使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
阅读全文
摘要:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
阅读全文


浙公网安备 33010602011771号