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沧海笑科技软件开发
There was no fate, but whatever we'll make. 没有注定的命运,只有抗争创造的明天。
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2026年9月30日
游戏开发中的AI大语言模型应用:江湖百晓生如何复盘战局?
摘要: 在《幸运武侠》的开发中,我们设计了“江湖百晓生”战报点评功能。它是一位战后的策略军师,负责分析玩家的战斗记录,提炼本局最值得关注的表现与破绽,并以武侠人物的口吻给出复盘建议。 这项功能结合了LLM,即大语言模型。不过,LLM并不是直接判断胜负或替玩家分析全部战斗数据,而是负责将系统确认的战斗结论,转化成自然、生动、符合百晓生人设的点评。
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posted @ 2026-09-30 13:42 灵魂画师-沧海笑科技
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2016年11月23日
ubuntu netbeans compile ygopro client with google protobuf lib
摘要: environment: ubuntu 16.04 netbeans 8.2 ygopro Fluorohydride with Irrlicht Game Engine 问题1: google protobuf 提示 string ambiguous, string 类型和 Irrlicht 引擎
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posted @ 2016-11-23 13:48 灵魂画师-沧海笑科技
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2013年1月29日
周报_2013第09周(2013/02/24-2013/03/02)
摘要: 2013.02.27 X GameCenter – Open Platform – Payment SDK – Android Question ? Android Developer Tools Eclipse –> JAR –> (Class File Editor –> Source not found –> Jar of this class file belongs to cont...
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posted @ 2013-01-29 18:05 灵魂画师-沧海笑科技
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2013年1月23日
周报_2013第04周(2013/01/20-2013/01/26)
摘要: 2013.01.21 X Mobile Desktop – Android Activity的生命周期及构造函数 在深入了解Activity之前,我们先要知道一下MVC设计模式,在JAVAEE 中MVC设计模式已经很经典了,而且分的也比较清晰了,但是在Android中,好多人对MVC在Android开发中的应用不是很清楚,下面我就先来介绍一下MVC在Android开发中的应用: M(Mod...
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posted @ 2013-01-23 12:07 灵魂画师-沧海笑科技
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2013年1月14日
周报_2013第03周(2013/01/13-2013/01/19)
摘要: 2013.01.14 Winform .Net FrameWork 3.5 支持 Client Application Service(ASP.NET service: login authentication、roles、profile settings),.Net FrameWork 4.0 不支持。
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posted @ 2013-01-14 17:43 灵魂画师-沧海笑科技
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2013年1月9日
周报_2013第02周(2013/01/06-2013/01/12)
摘要: 2013.01.09 新浪微博#开放平台 <uses-sdk android:*SdkVersion=" " /> device sdk version 编译版本与调试环境版本不同导致SignPost请求SinaWeibo授权失败(httpOauthprovider.retrieveRequestToken)。
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posted @ 2013-01-09 19:25 灵魂画师-沧海笑科技
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2013年1月4日
周报_2013第01周(2012/12/30-2012/01/05)
摘要: 2013.01.04 新浪微博#开放平台 Android 移动开发 API 申请Appkey SinaAppEngine GitHub For Windows
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posted @ 2013-01-04 15:38 灵魂画师-沧海笑科技
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2012年12月25日
周报_2012第52周(2012/12/23-2012/12/29)
摘要: 2012.12.24 广东省惠州市公交线网调整决策支持系统 项目立项调研报告 2012.12.25 Android IDE开发环境: 1、JDK 2、Eclipse 3、Android SDK 4、ADT 5、AVD HelloWorld 2012.12.28 Android 项目结构:R.java、res目录、AndroidManifest.xml 权限 <uses-...
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posted @ 2012-12-25 08:02 灵魂画师-沧海笑科技
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2012年12月18日
周报_2012第51周(2012/12/16-2012/12/22)
摘要: 2012.12.18 Windows Phone 墓碑机制(多任务) Launching和Closing方法在通常情况下使用:例如用返回键退出,或者从程序列表中启动。 Activated和Deactivated方法用于非常规方式的进入和退出。例如使用返回键回到我们的应用程序,或者由于接电话而离开程序。 伪造后台常运行的程序:在程序被停用时保存用户状态,在程序被重新激活时恢复用户状态。唯一能看...
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posted @ 2012-12-18 11:08 灵魂画师-沧海笑科技
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2012年4月28日
周报_2012第17周(2012/04/22-2012/04/28)
摘要: 2012.04.28 复杂问题研究:升级shell扩展com库 explorer根据guid区分不同的com库 explorer不重新启动则始终在其内存中驻留旧的com库程序 rgs注册表项为com库的调用方入口 explorer使用相同的旧的guid(新升级版本的rgs注册表项)调用其内存中驻留的旧com库,崩溃的是旧dll库,与新dll库无关,所以新增调用接口无法兼容预防旧程序崩溃。 exp...
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posted @ 2012-04-28 23:28 灵魂画师-沧海笑科技
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