摘要: 原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11773260.html 因为很多时候我们开发画图之类的工具时,鼠标移动之类的,都只想在绘图区域内响应,左上角就是绘图区域原点(0,0),右下角是长宽,这样非常方便坐标的计算,如果鼠标移动在整个w 阅读全文
posted @ 2019-10-31 19:39 aircraft 阅读(1207) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11773171.html 之前开发的导入多个模型,旋转,分别移动什么什么的,都是在纯OpenGL的环境下写,然后项目需求要界面了。 我就想着用MFC界面来开发,但是呢MFC对话框 或者单文档跟Op 阅读全文
posted @ 2019-10-31 19:23 aircraft 阅读(820) 评论(1) 推荐(0) 编辑