摘要: 资源AssetBundle学习总结: 一:资源更新需要打包的资源包括: 二:打包流程 shader : 1)查找.shader.meta 文件 2)修改.meta文件后缀名 3)读取并拼接meta 文件内容到新文件 4)修改资源附属属性(可有可无,附属属性包括,是否能及时销毁,是否能使用unload 阅读全文
posted @ 2018-12-21 23:42 GamesClient 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑