摘要: 1. 在VR相机Head内创建一个 Camera 和两个RawImage(Camera 的参数和VRCamera的参数一致, 两个RawImage尺寸一致, 要把VRCamera的相机遮挡住 ) 2.Camera负责渲染游戏内的画面,将画面通过RenderTexture 渲染到第二个RawImage 阅读全文
posted @ 2021-12-28 17:00 D个人笔记 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑