12 2021 档案
摘要:1. 在VR相机Head内创建一个 Camera 和两个RawImage(Camera 的参数和VRCamera的参数一致, 两个RawImage尺寸一致, 要把VRCamera的相机遮挡住 ) 2.Camera负责渲染游戏内的画面,将画面通过RenderTexture 渲染到第二个RawImage
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摘要:1. 在使用扫图功能的时候, 上传图片审核处,要根据图片真实的宽度尺寸设置宽度。 2.做物体识别时,识别的物体最好是一个长方体或正方体,这样识别度高一些。 3.如果是其它物体识别要保证物体大一些,身体色彩和周围颜色有反差。 4. 在识别一些特别大的物体,可以用扫图的功能模拟,可以每30度拍一张物体图
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