12 2021 档案

摘要:1. 在VR相机Head内创建一个 Camera 和两个RawImage(Camera 的参数和VRCamera的参数一致, 两个RawImage尺寸一致, 要把VRCamera的相机遮挡住 ) 2.Camera负责渲染游戏内的画面,将画面通过RenderTexture 渲染到第二个RawImage 阅读全文
posted @ 2021-12-28 17:00 D个人笔记 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. 在使用扫图功能的时候, 上传图片审核处,要根据图片真实的宽度尺寸设置宽度。 2.做物体识别时,识别的物体最好是一个长方体或正方体,这样识别度高一些。 3.如果是其它物体识别要保证物体大一些,身体色彩和周围颜色有反差。 4. 在识别一些特别大的物体,可以用扫图的功能模拟,可以每30度拍一张物体图 阅读全文
posted @ 2021-12-06 10:15 D个人笔记 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)