随笔分类 -  c#

摘要:函数: 静态方法: 用static修饰过的方法 调用上 :通过类型名称 . 方法名 非静态方法: 没有被static修饰过的方法,也叫成员方法 调用上: 先new一个对象,然后通过 对象 . 方法名 调用 函数只能声明在 类 结构体 接口中 return 关键字可以跳出函数 传参: 值类型和引用类型 阅读全文
posted @ 2019-01-05 14:00 D个人笔记 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ class RpgGame { public string user ; 阅读全文
posted @ 2019-01-04 11:26 D个人笔记 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要://可以自由移动的物体 public void Plain() { Rectangle rectangle = new Rectangle(); rectangle.siex.x = 2; rectangle.siex.y = 3; Console.Write("■"); while (true) 阅读全文
posted @ 2019-01-03 13:49 D个人笔记 阅读(322) 评论(0) 推荐(0)
摘要:结构体 描述事物的结构关系 可以包含多个基本数据类型,也可以包含其它复杂数据类型 他不可以包含自身类型 因为是复杂数据类型,是自定义的,在使用前要先定义出这个数据类型 定义一个结构体的模板,可以通过这个模板创建构造体的对象 struct 结构体名{成员; 成员; 成员} 成员前要加public访问修 阅读全文
posted @ 2019-01-03 13:12 D个人笔记 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)
摘要:枚举: 是一种自定义的数据类型 在使用枚举类型的变量前,先定义出这个数据类型 可以描述事物的状态,或者有限的结果 定义: enum 枚举名 { 枚举项, 枚举项, } 枚举的本质是int 枚举可以和int进行转换 (使用强制转换) 默认情况下第一个枚举数是0,然后依次增加1 可以使用赋值号重新给枚举 阅读全文
posted @ 2019-01-03 08:31 D个人笔记 阅读(151) 评论(0) 推荐(0)
摘要:class Dept { private string name; private Emp emp; public string getName() { return this.name; } public void setName(string name) { this.name = name; 阅读全文
posted @ 2019-01-02 15:50 D个人笔记 阅读(935) 评论(0) 推荐(0)
摘要:class Program { private static string urls = "server=127.0.0.1;port=3306;user=root;password=123; database=abc;"; private MySqlConnection conn; //获取连接 阅读全文
posted @ 2019-01-02 15:48 D个人笔记 阅读(2088) 评论(0) 推荐(0)
摘要:c#中的随机数 阅读全文
posted @ 2019-01-02 15:45 D个人笔记 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace testmysql{ class Day02 { public void graduation() { float 阅读全文
posted @ 2019-01-01 16:57 D个人笔记 阅读(106) 评论(0) 推荐(0)
摘要:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace testmysql { class Lianxi { //变量交换 const float PI = 3.14f; public void ... 阅读全文
posted @ 2019-01-01 16:56 D个人笔记 阅读(95) 评论(0) 推荐(0)