03 2021 档案

摘要:最近项目有需要画一条可以动的路径 路径的位置是服务器给的 就想起来用Material来实现。 大概原理就是: 1. 创建一个Plane; 2.根据提供的起点和终点坐标 把Plane放置在两点中间的位置 3.控制Material的offset 来让Material 的贴图呈现动的效果 4.根据两点间的 阅读全文
posted @ 2021-03-29 15:34 D个人笔记 阅读(438) 评论(0) 推荐(0)
摘要:确定地图左下角和右上角 计算人物在地图中的一个比例 在小地图上 绘制出来 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// 计算人物在地图上的位置 /// 阅读全文
posted @ 2021-03-26 17:38 D个人笔记 阅读(554) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前面有过VR 开发 , 到的新公司是做MR开发的。 一周左右有了大概了解 MR和VR开发大体差不多, 不过MR是弱交互开发,屏幕小,主要以看为主。 MR也可以用手势和头显 不过当前的版本都不方便,也没具体研究。 总之一句 把MR当正常的PC项目做就行, 需要注意的就是交互方式 和 算力 ,现在MR的 阅读全文
posted @ 2021-03-16 14:01 D个人笔记 阅读(389) 评论(0) 推荐(0)