摘要:
8.MaxInt格式: const MaxInt=High(integer);说明: MaxInt常量代表Integer类型的最大可能值.MaxInt的真正的值会随着Delphi的版本不同而改变,目前它的值是2147483647 2g? 地图好像是分块? 40*40个地图坐标分为一个广场块 一次读取 阅读全文
posted @ 2024-05-07 22:37
D7mir
阅读(41)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
function GetOffset(appr: integer): integer偏移大于1000退出nrace := appr div 10 nrace0 - 90 npos := appr mod 10npos 0 - 9 这个找的是怪物图片在文件中图片索引偏移量分为很多种,有偏移280,28 阅读全文
posted @ 2024-05-07 22:36
D7mir
阅读(33)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
IntroScn.pas 嗟夫DELPHI 输入法相关知识凡是窗口类 都有TImeMode 这是个集合 其中包含有: TImeMode = (imDisable, imClose, imOpen, imDontCare,imSAlpha, imAlpha, imHira, imSKata, imKa 阅读全文
posted @ 2024-05-07 22:34
D7mir
阅读(74)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
绘图关键的数据地图客户区,以主角的地图坐标为中心左右各9格,上下9,8格一切以主角为中心进行计算,换算。Map.m_ClientRectLeft := g_MySelf.m_nRx - 9; Top := g_MySelf.m_nRy - 9;Right := g_MySelf.m_nRx + 9; 阅读全文
posted @ 2024-05-07 22:32
D7mir
阅读(42)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
本单元提供系统中的所有对话框显示 MAINIMAGEFILE = 'Data\Prguse.wil';MAINIMAGEFILE2 = 'Data\Prguse2.wil';MAINIMAGEFILE3 = 'Data\Prguse3.wil';CHRSELIMAGEFILE = 'Data\Chr 阅读全文
posted @ 2024-05-07 22:31
D7mir
阅读(38)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
定义类型 这里的魔法效果,是扔出去的魔法效果,魔法释放后的效果在施咒的动作的,如火球术的施咒效果图样是在自身的,却不在这里,由Actor单元里面实现有个m_nCurEffFrame, 但是奇怪的是空间移动,是图样是在于自身这些效果,又是由本单元里面实现的。 TMagicType 枚举开头mt mtR 阅读全文
posted @ 2024-05-07 22:29
D7mir
阅读(40)
评论(0)
推荐(0)
摘要:
这个里面是绘图,有汇编, 那个绘画效果的汇编看明白了,实际是先建立了一个颜色的转换索引表,颜色对应下标,数据是转换后的颜色在绘画效果中用函数功能找到混合表面的的指针,锁定它用汇编语言,将混合表面的每一个像素查找转换索引表,转换过去。因为用了MM0寄存器,这是个MMX的指令里面的,它是64位的,所以有 阅读全文
posted @ 2024-05-07 22:27
D7mir
阅读(51)
评论(0)
推荐(0)

浙公网安备 33010602011771号