会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
D25T
2019年8月14日
有限状态机
摘要: unity中已经包含了自动给定的状态机组件Animator,但是面对不同脚本的触发,往往会使状态冲突,所以我们需要使用自己定义的状态机来解决这个问题 我们在进行游戏的时候,控制的人物会有各种状态,站立,跑动都是状态,那么所有的状态都有一个共同的属性,那就是 他们都是状态 .......我编不下去了
阅读全文
posted @ 2019-08-14 21:08 D25T
阅读(117)
评论(0)
推荐(0)
导航
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
公告