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2025年2月26日
unity中OnTriggerEnter2D和Start哪个函数最先调用呢?
摘要: 最近在写角色脚本的时候发现了一点小问题 首先角色之间的层级关系是这样的 这是一个Sand受到攻击后血量减少的脚本 一开始,想到SandCollision的父物体固定是Sand,而Sand的Hp这个值是在Sand上的SandSharedData这个脚本里。 所以当SandCollision碰撞到子弹后
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posted @ 2025-02-26 21:49 辰末之星
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