摘要: 最近在写角色脚本的时候发现了一点小问题 首先角色之间的层级关系是这样的 这是一个Sand受到攻击后血量减少的脚本 一开始,想到SandCollision的父物体固定是Sand,而Sand的Hp这个值是在Sand上的SandSharedData这个脚本里。 所以当SandCollision碰撞到子弹后 阅读全文
posted @ 2025-02-26 21:49 辰末之星 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)