摘要: cesium 学习(七) HeadingPitchRoll 一、前言 对于模型旋转变换、相机视角变换以及方向变换的处理操作,也就是改变heading、pitch、roll这三个的值。这三个值代表什么意思呢?接下来就专门介绍一下Cesium的HeadingPitchRoll。 二、HeadingPit 阅读全文
posted @ 2019-07-25 22:00 CreateFree 阅读(7264) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: cesium 学习(六) 坐标转换 一、前言 在场景中,不管是二维还好还是三维也罢,只要涉及到空间概念都会提到坐标,坐标是让我们理解位置的一个非常有效的东西。有了坐标,我们能很快的确定位置相关关系,但是坐标有很多种,专业的说,坐标系有很多种,比如大地2000、北京54、西安80、WGS84、墨卡托投 阅读全文
posted @ 2019-07-25 15:24 CreateFree 阅读(2391) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: cesium 学习(五) 加载场景模型 一、前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作。So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以去网上找,因为目前使用的都是需要保密的数据,所以不能发在网上。 二、加载Entity类型模型 说到加 阅读全文
posted @ 2019-07-25 13:42 CreateFree 阅读(3888) 评论(0) 推荐(1) 编辑