08 2022 档案
摘要:1. int32 与 FString 的互相转换 1 // int32 -> FString 2 int32 Nums = 123456789; 3 const FString Int32AToFString = FString::FromInt(Nums); 4 UE_LOG(LogTemp, D
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摘要:元数据说明符 声明UClasses、UFunctions、UProperties、UEnums和UInterfaces时使用的元数据关键词,说明其与虚幻引擎和关卡编辑器诸多方面的互动方式。 声明类、接口、结构体、枚举、枚举值、函数,或属性时,可添加 元数据说明符 来控制其与引擎和编辑器各方面的相处方
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摘要:UFUNCTION 关键词,用于在声明 UFunction 时指定函数相对于引擎和编辑器的各个方面的行为方式。 声明函数时,可以为声明添加 函数说明符,以控制函数相对于引擎和编辑器的各个方面的行为方式。 函数说明符 效果 BlueprintAuthorityOnly 如果在具有网络权限的机器上运行(
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