2016年9月21日

.net 游戏绘图解决闪动问题

摘要: 直接使用绘图函数在人物移动时,角色会不停的闪动,可以考虑用双缓冲技术来解决图像的闪动。 当数据量比较大时,绘图可能需要一定的时间,这时就会出现闪烁,双缓存技术便是解决这类问题的一种方法。双缓冲即在内存中创建一个与绘图区域一直的对象,先将图形绘制到内存上的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏 阅读全文

posted @ 2016-09-21 22:46 白发黄鸡 阅读(203) 评论(0) 推荐(0)

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